去年六月份的时候,博士和大家分享了文章《打游戏成为一种医疗手段?医院采用电竞疗法,效果还不错》,讲述了日本医院为了提升神经疾病病患的自信与意志,特意根据每一位病人的身体状况打造了专属的游戏设备,让他们可以靠着特殊装置表现出和普通人不相上下的操作能力,使许多原本觉得人生毫无希望的病人获得前所未有的乐趣。
游戏不仅可以治疗疾病,还可以发现潜在的疾病。博士真的不是在搞笑或者吹牛,近日日本的一位游戏主播分享了自己的经历,他的父亲也是一位游戏玩家,由于某天玩《魔法气泡》的时候操作没有平时那么流畅,医院检查,从而发现得了早期的脑梗塞(脑中风)。
我们知道:脑中风是一组以脑部缺血及出血性损伤症状为主要临床表现的疾病,以脑梗塞最为常见。脑中风发病急,病死率高,是世界上最重要的致死性疾病之一。目前认为预防是最好的措施!越早发现,生命才越有保障!
日本的游戏主播“tobboi”在近日的直播中,和粉丝们分享了一件事:他接到了身处家乡的母亲的电话,知道父亲因为脑梗塞住院了,好消息是父亲并不是因为人昏倒了才发现是脑梗塞,而是父亲自主发现异状的。因为父亲每天都会玩《魔法气泡》,而当天父亲自己觉得操作没有平时犀利,医院检查,进而发现了脑梗塞,还好只是初期。
看来“tobboi”一家都需要感谢《魔法气泡》这款游戏。《魔法气泡》是经典的消除益智类游戏系列,明快的音乐风格和可爱的人物设定使这个游戏颇受日本玩家欢迎。世嘉把这款经典的休闲游戏放到了几乎所有的游戏平台上。
通过游戏发现潜在疾病的事例并非只有上面这一起。博士还记得:几年前,也有一位日本玩家在玩音乐节奏类游戏《BeatManiaIIDX》时,发现自己不能完美地完成平常绝对不会Miss的乐曲,因此他觉得很不对劲。由于这位玩家自己也有一些医学知识,医院,结果发现同样是脑梗塞。
上述提到的两款游戏在玩的时候都需要高度的专注力和手眼协调能力,同时手指动作对人类神经属于比较精细的动作,因此这些游戏在玩起来的时候非常类似脑部神经学的检查方式。当然,这也需要患者能够感受到得病前和得病后的差异。一直玩得烂的医院检查了!
想必有很多人近年来玩游戏的状态也比不上之前,枪法越来越差,手指跟不上脑袋,这种医院检查一下呢?博士想说:这是年纪大了的表现,你认为呢?